堡垒之夜新手教程 材料木材采集解析_非凡娱乐官网

发布时间:2021-10-29    来源:非凡娱乐 nbsp;   浏览:57145次
本文摘要:关掉头脑玩游戏,用数字来说,让数据进一步提高自己,你好,我是谁动了西瓜,今天给大家的数据分析是要塞之夜建筑材料中的木材,我从收集和建设属性两个大方面分为上下两个分析。

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关掉头脑玩游戏,用数字来说,让数据进一步提高自己,你好,我是谁动了西瓜,今天给大家的数据分析是要塞之夜建筑材料中的木材,我从收集和建设属性两个大方面分为上下两个分析。上篇是谈收集,下篇是谈建设属性。今天给大家带来的是上篇。

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收集这里主要讲述获得木材的方法和数量明确的技巧。首先,敲树或建造的蓝点,损害是普通敲击的两倍。

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木材的提供可以通过树木、家具、房屋和灌木来获得。让我们谈谈提供的明确数量。1.树木在游戏中一般有①野外到处可见的大树,特别是哭泣的森林只有这种树的血量是600,镐每次反击都会损伤50分,压制蓝点的损伤是100分,长时间第一次压制木材的分数是3~5分,然后压制蓝点每次得到7~12分,斧头原始树的分数是46-60分。②野外随处可见的松木这种树的大血量是300,镐每反击一次造成的损害是50点,压制蓝点造成的损害是100点,长时间第一次压制可以获得木点3-5点,然后压制蓝点每次可以获得7-12点,斧头原始树可以获得的点数是26-35点,镐每反击一次造成的损害是50点,压制蓝点造成的损害是100点,长时间第一次压制可以获得木点数是3-5点,然后压制蓝点每次压制蓝点数是2-1点,压制蓝点数是7-1点数,长时间第一次压制蓝点数是1-3点数,长时间第一次压制蓝点数是1-3点数,长时间第一次压制蓝点数是1。

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⑤战利湖边柳树这种树的血量是600,镐反击每次造成损害是50点,压制蓝点造成的损害是100点,长时间第一次压制可以获得木材点数3-5点,然后压制蓝点每次可以获得7-12点,斧原始树可以获得点数是46-60⑥高山附近大松树这种树的血量是600,镐反击每次造成损害是50点,压制蓝点造成的损害是100点,长时间第一次压制可以获得木材点数3-5点,然后压制蓝点每次压制每次压制每次压制每次压制每次压制每次压制每次压制每次压制每次压制每次压制每次压制每次压制每次压制每次压制每次压制每次压制每次压制每次压制每次压制每次压制每次压制每次压制每次压制每次压制每次压制每次压制每次压制每次压制每次压制每次压制每次压制每次压制每次压制每次压制每次12-15-6点15点,2-6点,15点,15点,15点,一次压制每次压制每次压制每次压制每次压制每次压制每次压制每次压制每次压制每次压制每次压制每次压制每次压制每次压制每次压制每次压制每次压制每次压制每次压制每次压制每次压制每次压制每次压制每次压制每次压制每次压制每次压制每次压制每次压制每次压制每次压制每次压制每次15-6点,每次15点每次压制每次压制每次压制每次压制每次压制每次压制每次压制每次压制每次压制每次15点每次15点每次15-6点,15点,每次15点。2.家具家具是城市战争建筑材料的主要来源,而且木制家具也没有血量说法不同(有些家电可能存在,这些放在钢材篇上不会说话),熊掌不会消失,可以得到材料,一般放在房间里的东西都可以锄头,包括床、桌子、橱柜、书架、桌子。经过数十次数据收集,我发现家具取材的数量是随机的,有时双人床可以取材5分,床头柜可以取8分,取材的数量与物件的大小有关,同样的物件,每次取材的数量也不同。

在这里,把家具总结成可以得到的材料是5~8点,最少8点,电视剧一个人要求2点。3.家里的血量因结构而异,屋顶的血量是300,墙上的血量是300,地板(天花板)的血量是450,镐每次反击都会损伤50分,压制蓝点的损伤是100分,长时间第一次压制木材的点数是1点,然后压制蓝点每次2~3点因此,一般不建议拆除房屋提供建筑材料,报酬太小。

结语:1.建筑物和树木第一次敲击后,蓝点不会频繁出现2.敲击树木和建筑物的蓝点,损害是普通敲击的两倍。3.家具是获得报酬最低的收集材料的方法,平均每个家具需要5~8点的材料4.不同树木的大小血量不同,获得的材料点数不同,一般需要200人的生命值20-30300人的生命值13-20600人的生命值45-60沼泽的大树要求100次的分数5.拆除房屋是获得收益大于收益的收集材料方式,不建议拆除房屋提供材料6.所有资源的收集都必须用锄头收集,可以收集,用枪或其他武器收集材料,所有的收集材料的人都可以收集材料的数量和收集材料的意义不同,所有的收集材料的人都可以收集。关掉头脑玩游戏,用数字来说,让数据进一步提高自己是谁动了我的西瓜,让我们在下一期的木材篇-建筑属性中吧。


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